We willen natuurlijk niet alleen de medische behandeling goed in beeld brengen, maar ook zorgen dat de animaties bijna ‘echt’ lijkt zonder eng te worden. Dat is niet eenvoudig, maar kan door slimme oplossingen en bijvoorbeeld het zelf ontwikkelen van #shaders in Blender goed worden bereikt.
Deze X-ray shader is een combinatie van 2 zelfgemaakte shaders in Blender. De één geeft de mooie röntgen-achtige outline en ruis en de andere zorgt ervoor dat dikkere objecten meer aanwezig zijn dan dunnere objecten. Samen vormen ze een geheel dat in de buurt komt van een echt röntgenbeeld. Nu is het slechts een kwestie van een paar knoppen indrukken om voor iedere scene een x-ray render te maken!